《仙境传说RO》手游体验 在全新世界寻找往日乐趣

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  MMORPG端游《仙境传说RO》曾在十数年前风靡亚洲,这些年断断续续推出了不少续作,可惜没有一款能再现当初的辉煌。经过数次测试和调整之后,移植到手机平台上的《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称《仙境传说RO》手游)终于在近日开启不限号不删档测试,当年的玩家重回这片换上新装的故土,曾经的感动能否再次重现?

  

  《仙境传说RO》当年之所以能吸引如此多玩家,那一幅幅动人的游戏场景功不可没。在《仙境传说RO》手游中,场景图形图像经过了打磨升级,无论是恢弘大气的米德加尔特王城、恬静怡人的西门小岛,都以全新的质感出现在玩家面前。

  

  在人物建模方面,当年的2D纸片小人也进行了全面的3D化重现,人物站立不动时,会根据性别、职业特性而作出不一样的动作表现,或是打呵欠,或是招手伸懒腰,一颦一笑都使玩家操控的角色显得有血有肉。

  

  虽然从人物建模到游戏场景都进行了迭代更新,但是《仙境传说RO》手游并没有带给老玩家们太多的不适,至少从作者的角度看来,卡通画风的细腻质感没有流失,适度的图像优化还带来新鲜的视觉感受。

  

  在《仙境传说RO》端游中,从初心者教程、转职到转生的流程都是以一系列的任务线铺开,不过端游中的提示并不详尽,往往需要通过上网查询攻略,或是和其他玩家交流才能顺利完成。而在《仙境传说RO》手游中,任务的多样性和提醒机制让游戏玩法更为精彩,既有贯穿故事剧情的主线任务,也有散落在地图中的支线任务,而委托任务、时空裂隙等玩法则可以让玩家获得各种资源。

  

  游戏中的任务系统非常贴心便捷,玩家可以从地图上的感叹号看到NPC的所在位置,然后自行前往完成,在游戏体验性和全自动挂机之中找到了一个恰当的平衡点,既给了适当的提示,也少不了玩家亲自摸索的过程。

  

  委托任务类似同类游戏中的每日任务,玩家接取后前往指定区域杀怪、取物等即可完成,获取的经验值可以帮助玩家快速提升等级。美中不足的是,委托任务需要玩家一个个接取,迫使玩家在主城和野外地图间不停的跑动,这些无意义的操作较为影响游戏体验。

  

  在端游中,玩家的主要精力都放在刷怪升级、挑战Boss身上,任务反而成为旁支末梢,辽阔而美好的游戏版图被弃置一边。《仙境传说RO》手游反过来,以丰富的任务系统满足喜爱探索剧情的玩家,任务的可玩性和探索空间均被赋予强盛生命力,在快餐盛行的时代,这是进步,也是尝试。

  

  百花齐放的特色职业,加上丰富的技能树,使《仙境传说RO》端游中涌现了许多不同的流派玩法。以弓箭手举例,进阶转职的猎人职业就分为陷阱流、攻速猎鹰流和暴力输出流等玩法。手游界面固然无法容纳端游中的所有技能,但是猎人的猎鹰、陷阱等特色技能都被保留了下来。

  

  《仙境传说RO》职业的最大特点不在于平衡,而是在于各具特色的职业差异化,这一点在手游中得到了很好的保留。在上文提到的时空裂隙、击杀MVP等玩法中,玩家就需要召集队友,召集承担伤害吸收的骑士、给队友施加BUFF恢复状态的神官、拥有爆炸输出能力的法师、猎人和刺客等职业,互相配合相辅相成才能顺利达成目标。

  

  而在玩家互动方面,端游经典的公会、好友、聊天室等社交玩法都移植到了手游当中,许多随时代变迁而被玩家所熟悉的玩法也融合到了其中。以弹幕形式呈现的聊天频道、在经典表情基础上添加更多特色表情、可以手牵手奔跑等新内容,使玩家拥有更多样的互动交流。

  

  从曝光至今,在移动端重生的《仙境传说RO》手游吸引了许多目光,或许和回忆中的景象不太一样,经典的GVG、团战等更多玩法也尚未上线,可回忆往昔体验,对照现如今的冒险历程,不难发现新一代手游在重温昔日感觉之余,还尝试以新的图形图像表现、职业差异化、南门音乐盒、照相机系统等一系列新举措,埋下有待玩家发掘的惊喜。

  

  此外,官方还作出了该作将采取世界通服,没有VIP,统一Zeny货币等承诺,在正式版本中,我们将有望遇见更加美好的米德加兹大陆,再次创造难忘的回忆。

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